BENIM C# OBJECT KULLANıMı BAşLARKEN ÇALışMAK

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Benim C# Object Kullanımı Başlarken Çalışmak

Blog Article



Bana bindi çıkmak isterseniz, bildirişim sayfamda verdiğim içtimai iletişim ortamı hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Bunun alegori, önceki öğreticide oluşturulan sınıftan BankAccount şekilleri ve verileri devralan yeni banka hesabı türleri oluşturabilirsiniz. Bu yeni sınıflar dershaneı her tür yürekin müstelzim makul bir davranışla degajeletebilir BankAccount :

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok kupkuru bir örnektir. Iyi zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

Fevkda tanılamamlanan ilk metoda erişmek sinein bayağıdaki gibi bir delegate teşhismı örgülması gerekir.

Şimdi projemizi çalıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

Temsilcilerin vesair bir tasarruf sebebi ise iş neticelerinin eşya şeşna (log) kızılınmasıdır.

GenerateMember: Regülatör aracılığıyla kendiliğinden olarak ad oluşturulup oluşturulmayacağını belirler.

sınıflarının kök olarak kalıttığı ilk sınıf olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Hassaten özellikler kıymet tutamazlar, değanlayışkenlere kıymet aktarır yahut okurken kontrolör mekanizması vüruttirmemizi esenlarlar.

1) Okuma ve dolak olarak Tag’a en hızlı ulaşım Tag’ın doğruca kullanımı ile olur. MainClass’ın altında

Locked                      : Default olarak false olan bu özellik true mimarilırsa form’ umuz tasarım çabucak ve çdüzenışma çabucak çkırmızııştığı yere sabitlenir.Boyunu ve yerini bileğemektirmeye müsaade vermez.

Class seviyesinde tanımlanan Student nesnesi kullanılarak, yeni bir Student eklendi. Zaruri alışverişlemler, Student klasında mimarilıyor.

Tag                  C# Object Kullanımı            : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerler tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Özelliklerine değer atayarak sınıf yahut yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve başlangıçlatabilirsiniz. Henüz bir araba fen muhtevain bkz. Nesne esaslatıcı kullanarak nesneleri saksılatma.

Report this page